图像的载入和显示
imread函数
Mat imread(const string& filename, intflags=1 );
第一个参数,填需要载入的图片路径名。
第二个参数,
- flags >0返回一个3通道的彩色图像。
- flags =0返回灰度图像。
- flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。
namedWindow函数
void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );
第一个参数,填被用作窗口的标识符的窗口名称。
第二个参数,
WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
- WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。
我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。
imshow函数
void imshow(const string& winname, InputArray mat);
第一个参数,填需要显示的窗口标识名称。
第二个参数,填需要显示的图像。
imwrite函数
bool imwrite(const string& filename,InputArray img, const vector<int>& params=vector<int>() );
第一个参数,填需要写入的文件名。
第二个参数,填一个Mat类型的图像数据。
第三个参数,表示为特定格式保存的参数编码,它有默认值vector
对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量(CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY),默认值是95.
对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION)从0到9。较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,而默认值是3。
对于PPM,PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志(CV_IMWRITE_PXM_BINARY),取值为0或1,而默认值是1。
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