轨迹条的创建和使用
createTrackbar函数
int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname,int* value,int count,TrackbarCallback onChange=0,void* userdata=0);
- 第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字。
- 第二个参数,const string&类型的winname,填窗口的名字,表示这个轨迹条会依附到哪个窗口上,即对应namedWindow()创建窗口时填的某一个窗口名。
- 第三个参数,int* 类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。并且在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。
- 第四个参数,int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。PS:滑块最小的位置的值始终为0。
- 第五个参数,TrackbarCallback类型的onChange,首先注意他有默认值0。这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int,void*);其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。
- 第六个参数,void*类型的userdata,它也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。
createTrackbar函数,为我们创建一个具有特定名称和范围的轨迹条,指定一个和轨迹条位置同步的变量。而且要指定回调函数onChange(第五个参数),在轨迹条位置改变的时候来调用这个回调函数。并且我们知道,创建的轨迹条显示在指定的winname(第二个参数)所代表的窗口上。
回调函数,就是一个通过函数指针调用的函数。如果我们把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就称其为回调函数。回调函数不由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由于另外的一方调用,用于对该事件或条件进行响应。
//创建轨迹条
createTrackbar("对比度:", "【效果图窗口】",&g_nContrastValue,300,ContrastAndBright );//g_nContrastValue为全局的整型变量,ContrastAndBright为回调函数的函数名(即指向函数地址的指针)
getTrackbarPos函数
int getTrackbarPos(conststring& trackbarname,conststring& winname);
- 第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字。
- 第二个参数,const string&类型的winname,表示轨迹条的父窗口的名称。
亮度和对比度调整
访问图片中的像素
为了执行这个运算 ,我们需要访问图像的每一个像素。因为是对RGB图像进行运算,每个像素有三个值(B、G、R),所以我们必须分别访问它们。以下是访问像素的代码片段,三个for循环解决问题:
//三个for循环,执行运算 new_image(i,j) =a*image(i,j) + b
for(int y = 0; y < image.rows; y++ )
{
for(int x = 0; x < image.cols; x++ )
{
for(int c = 0; c < 3; c++ )
{
new_image.at<Vec3b>(y,x)[c]= saturate_cast<uchar>( (g_nContrastValue*0.01)*(image.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + g_nBrightValue );
}
}
}
为了访问图像的每一个像素,我们使用这样的语法:,其中,y是像素所在的行, x是像素所在的列, c是B、G、R(对应0、1、2)其中之一。
因为我们的运算结果可能超出像素取值范围(溢出),还可能是非整数(如果是浮点数的话),所以我们要用saturate_cast对结果进行转换,以确保它为有效值。
这里的a也就是对比度,一般为了观察的效果,取值为0.0到3.0的浮点值,但是我们的轨迹条一般取值都会整数,所以在这里我们可以,将其代表对比度值的nContrastValue参数设为0到300之间的整型,在最后的式子中乘以一个0.01,这样就可以完成轨迹条中300个不同取值的变化。所以在式子中,我们会看到saturate_cast\
图像对比度、亮度值调整示例程序
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ContrastAndBright(int, void *);
//-----------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int g_nContrastValue; //对比度值
int g_nBrightValue; //亮度值
Mat g_srcImage,g_dstImage;
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main( )
{
//改变控制台前景色和背景色
system("color5F");
//读入用户提供的图像
g_srcImage= imread( "pic1.jpg");
if(!g_srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取g_srcImage图片错误~!\n"); return false; }
g_dstImage= Mat::zeros( g_srcImage.size(), g_srcImage.type() );
//设定对比度和亮度的初值
g_nContrastValue=80;
g_nBrightValue=80;
//创建窗口
namedWindow("【效果图窗口】", 1);
//创建轨迹条
createTrackbar("对比度:", "【效果图窗口】",&g_nContrastValue,300,ContrastAndBright );
createTrackbar("亮 度:","【效果图窗口】",&g_nBrightValue,200,ContrastAndBright );
//调用回调函数
ContrastAndBright(g_nContrastValue,0);
ContrastAndBright(g_nBrightValue,0);
//输出一些帮助信息
cout<<endl<<"\t嗯。好了,请调整滚动条观察图像效果~\n\n"
<<"\t按下“q”键时,程序退出~!\n"
<<"\n\n\t\t\t\tby浅墨";
//按下“q”键时,程序退出
while(char(waitKey(1)) != 'q') {}
return0;
}
//-----------------------------【ContrastAndBright( )函数】------------------------------------
// 描述:改变图像对比度和亮度值的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ContrastAndBright(int, void *)
{
//创建窗口
namedWindow("【原始图窗口】", 1);
//三个for循环,执行运算 g_dstImage(i,j) =a*g_srcImage(i,j) + b
for(int y = 0; y < g_srcImage.rows; y++ )
{
for(int x = 0; x < g_srcImage.cols; x++ )
{
for(int c = 0; c < 3; c++ )
{
g_dstImage.at<Vec3b>(y,x)[c]= saturate_cast<uchar>( (g_nContrastValue*0.01)*(g_srcImage.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + g_nBrightValue );
}
}
}
//显示图像
imshow("【原始图窗口】", g_srcImage);
imshow("【效果图窗口】", g_dstImage);
}
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